고스톱 2명 게임 규칙 및 맞고 점수계산법 초보자 가이드

고스톱 2명 패 나누기와 기본 플레이 순서

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고스톱 2명 맞고는 총 20장을 나눠서 시작합니다.
패는 본인에게 4장, 상대에게 4장, 본인에게 4장, 상대에게 4장, 본인에게 2장, 상대에게 2장 순으로 배분하세요.
이 방식으로 각자 10장씩 손에 쥡니다.

플레이는 선이 정해진 사람이 먼저 시작합니다.
기본 순서는 손패 한 장 내는 것부터입니다.
손에서 패 한 장을 내서 바닥에 놓습니다.
같은 달의 패가 바닥에 없다면 그대로 두고, 만약 같은 달의 패가 바닥에 있다면 그 패를 함께 가져갑니다.

그 다음 더미에서 패 한 장을 뒤집습니다.
뒤집은 패와 바닥에 같은 달 패가 있으면 함께 가져오고, 바닥에 같은 달 패가 없다면 바닥에 추가로 놓습니다.
이 과정을 반복하며 게임이 진행됩니다.

손패를 낼 때 바닥 패를 잘 확인하세요.
같은 달 패가 있으면 바로 가져갈 수 있어 초반 점수 쌓기에 유리합니다.

뒷패나 손패로 패를 낼 때도 같은 원리입니다.
바닥에 같은 달 패가 쌓여 있으면 가져가는 게 핵심입니다.

맞고 규칙과 쪽, 뻑 처리 방법

맞고에서 쪽은 바닥에 같은 달의 패가 2장 있을 때 발생합니다.
이때 손패나 뒷패로 해당 달의 패를 내면 바닥의 3장을 모두 가져갑니다.
이게 맞고의 기본 규칙입니다.

뻑(쌌다)은 특별 상황입니다.
내가 낸 패 + 더미에서 뒤집은 패 + 바닥 패가 같은 달 3장이 되면 아무도 가져가지 못하고 쌓아둡니다.
이 뻑 상황에서 이기면 점수가 2배가 됩니다.

바닥에 나온 패와 상대가 가져간 패를 기억하세요.
남은 패를 추측하는 게 맞고 게임의 중요한 전략입니다.
같은 달 패가 바닥에 없다면 내 패를 내려놓아 다음 턴을 노리세요.

주의: 뻑이 나면 패가 쌓여서 다음 플레이가 제한될 수 있으니 조심하세요.

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점수 계산 기본 족보와 규칙

고스톱 2명 맞고 점수계산법은 족보에 따라 다릅니다.
피는 10장을 모으면 1점, 이후 1장당 1점 추가입니다.
비광을 제외한 광 3장을 모으면 3점입니다.

띠는 5장을 모으면 1점, 이후 1장당 1점 추가합니다.
열끗도 5장부터 1점 시작, 1장 추가마다 +1점입니다.

족보 조건 점수
10장 1점 (추가 1장당 +1점)
광 (비광 제외 3장) 3장 3점
5장 1점 (추가 1장당 +1점)
열끗 5장부터 1점 (추가 1장당 +1점)
광 5장 중 3장 3장 3점 (비광 포함 시 2점)
4광 4장 4점
5광 5장 15점
고도리 (8월 오리 3장) 3장 5점
띠 세트 (홍단·청단·초단) 완성 +3점
10장부터 1점 (추가 1장당 +1점)

이 표처럼 기본 족보를 외우면 점수계산이 수월합니다.
예를 들어 피 11장이라면 2점, 띠 6장이라면 2점입니다.
광은 비광을 제외한 3장이 3점 주는 게 핵심입니다.

점수 차이만큼 받는 규칙도 있습니다.
상대보다 더 많은 점수를 내면 그 차이만큼 추가 점수를 가져갑니다.

광 5장 중 3장을 먼저 노리세요.
비광 포함 시 2점으로 줄지만 초보자에게는 안정적입니다.

고와 스톱 외치기 조건 및 결과

고스톱 2명 맞고에서는 7점 이상을 내야 고 또는 스톱을 외칠 수 있습니다.
고를 한 번 외치면 1점 추가, 원고 1점, 투고 2점으로 본인 점수에 더합니다.

고를 부른 후 상대가 더 많은 점수를 얻어 이기면 고를 부른 만큼의 점수를 추가로 잃습니다.
스톱을 외치면 현재 점수로 승부를 확정합니다.

7점 이상이 되면 고를 외쳐 더 높은 점수를 노리거나 스톱으로 승리를 확정하세요.
고를 외쳤는데 상대가 7점 이상 내면 상대가 이깁니다.

고를 너무 일찍 외치면 위험합니다.
상대 패를 추측하며 타이밍을 재세요.

특수 상황: 독박, 피박 등 페널티

독박은 고를 외쳤는데 상대가 이겼을 때 상대 점수가 2배가 되는 경우입니다.
피박은 상대가 피를 7장 이하로 가지고 있을 때 내가 피로 1점 이상 냈다면 내 점수가 2배가 됩니다.

이런 특수 규칙 때문에 고스톱 2명 맞고는 전략이 중요합니다.
고를 부른 후 상대가 독박으로 2배를 노릴 수 있으니 주의하세요.

뻑에서 이기면 2배, 피박 조건 맞으면 2배로 점수가 배수 처리됩니다.
상대 피 장수를 미리 파악하는 게 승리의 열쇠입니다.

피박을 피하려면 상대 피가 7장 이하일 때 피 점수를 과도하게 노리지 마세요.
대신 광이나 띠로 공략하세요.

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승부 조건과 전략 팁

승부는 스톱을 외치거나 고 후 상대보다 높은 점수를 내는 것으로 결정됩니다.
7점 이상에서 고스톱을 선택하며 게임이 끝납니다.

전략으로는 바닥 패와 상대 가져간 패를 기억해 남은 패를 추측하세요.
쪽을 자주 맞추면 초반 우위를 점할 수 있습니다.

맞고 승리 팁: 피 10장부터 노리고, 광 3장으로 기본 3점을 확보하세요.
고를 외칠 때는 최소 7점 확인 후 진행합니다.

이기면 뻑이나 독박 여부로 2배 적용 여부를 체크하세요.

Q1: 고스톱 2명 맞고에서 패는 어떻게 나눠주나요?
패는 본인 4장, 상대 4장, 본인 4장, 상대 4장, 본인 2장, 상대 2장으로 총 20장을 나눠줍니다.
각자 10장씩입니다.
Q2: 고나 스톱은 언제 외칠 수 있나요?
7점 이상을 내야 고 또는 스톱을 외칠 수 있습니다.
Q3: 점수는 어떻게 계산하나요?
피 10장 1점 (추가 1장당 +1), 비광 제외 광 3장 3점, 띠 5장 1점 (추가 +1), 열끗 5장부터 1점 등으로 계산합니다.
점수 차이만큼 추가 받습니다.
Q4: 쪽은 어떻게 되나요?
바닥에 같은 달 패 2장 있을 때 해당 달 패를 내면 3장 모두 가져갑니다.
Q5: 독박과 피박은 뭔가요?
독박은 고 외친 후 상대 승리 시 상대 점수 2배, 피박은 상대 피 7장 이하일 때 피 1점 이상 내 점수 2배입니다.
Q6: 뻑은 어떤 상황인가요?
내 패 + 더미 패 + 바닥 패가 같은 달 3장 되면 쌓아두고, 이기면 점수 2배입니다.
Q7: 광 점수는 어떻게 되나요?
비광 제외 3장 3점, 5장 중 3장 3점 (비광 포함 2점), 4광 4점, 5광 15점입니다.

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